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记事本里的

2坑2C
3坑3C
14坑27C
15坑29C
16坑31C
17坑33C
怪物增加2-4C
关闭坑洞1C
关闭坑洞+稀有额外1词8C
深渊词缀1C
通往绝望深渊2C



/reset_xp
复活次数:.[2]  4词金图
复活次数:.[5]                                         (数字代表复活次数)
复活次数:.[4-5] 蓝图

物品稀有度.*([6-9]\d|1..)%      (数字代表稀有度 4是40  1是100以上)
怪物群大小.*([3-6]\d|1..)% 

掉落几率.*([9-9]\d|1..)%         (代表90以上换界石掉落几率)  


正则教学,永久有效,这视频10年后来看也能学,就是举的范例你可能无法参考

0.3.0版更新:
0.3版更新後地圖詞條大幅度的更改了,
尤其是稀有度與怪群之類的不再以詞條型式,
所以我以前給的範例請不要無腦抄,也並不會正確執行,
請自行學習理解後再嘗試,
我只給出一個範例演示差異,
0.1: "([6-9].|1..)%.物品稀有"
0.3: "物品稀有度:.\+([6-9].|1..)%"



0.2.0版更新:
物品稀有度在正則搜尋裡被改為
度:.中 對應的是 白裝
度:.魔法 對應的是 藍裝
度:.稀有 對應的是 金裝
度:.傳奇 對應的是 暗金裝

幾詞的地圖能篩選了
活數:.0,這是6詞圖
活數:.1,這是5詞圖
活數:.2,這是4詞圖
照這規律下去



0.1.1版範例:
以下给出一些可以给你参考练习的范例:
由于我很长一段时间没刷图了,以下的内容只供参考练习,可能会有不准确的地方

幻界石掉落600+
[6-9]\d\d

地圖鑰匙篩選:

挑出不能打的圖: (你不想打這些圖的話再篩選,都可以打就不用管)
燃燒地面|冷卻



裂痕圖:
1.挑有物品稀有跟物品數量的圖
物品稀有|物品數量|稀有怪物
2.圖還是太多
"([6-9].|1..)%.物品稀有"

"([2-9].)%.*物品數量"
"([2-9].|[1][5-9])%.*物品數量"

"([2-9].|[1][1-9])%.*物品數量" "([2-9].|1..)%.物品稀有"

"([4-9].)%.*稀有怪物"

祭祀圖:
"([2][5-9]|[3-9].)%.*怪物群"
"怪物群.*([2][5-9]|[3-9].)%"

"怪物多.*([6-9].|1..)%"



過點圖:
(([5-9].%|1..%).*瘋癲)|幻像斷片



篩選碑牌:
0. 先把 祭祀 探險 碑牌拿出來
1. 篩選超有料物品掉落
([1][8-9]|[2][0]).*掉落
2. 篩選有料物品掉落 裂痕
([1][5-9]|[2][0]).*掉落 裂痕
3. 篩選物品掉落不夠 但裂痕數量8以上
[^1-8].*張 額外裂痕|怪物密度|裂片
([1][1-9]|[2][0]).*掉落 額外裂痕|怪物密度|裂片
4. 挑不夠好但可以賣的 放進次級倉
([1][1-9]|[2][0]).*掉落 裂痕
([1][8-9]|[2][0]).*掉落
([1][5-9]|[2][0]).*掉落 詞綴
[^1-8].張 經驗.*([9]|[1][0])% !妄
頭目.*經驗 獲得.*經驗
5. 剩下的垃圾碑牌 3合1



下面是對視頻內的部分錯誤更正:

5:33 “”雙引號的用法很單純,遊戲內就有講到,是讓雙引號內的空白鍵變成真的空白鍵,而非and用法,僅此而已,所以我都以.去取代時,””應該是徹底用不到

8:44 要搜尋 6.5以上 暴擊率,暴擊率:.(6\.[5-9]\d|[7-9]\.\d+|[1-9]\d+\.\d+)% 視頻內6\.[5-9]的部分小數少1位

13:00 搜尋欄內可以有50個字,中文字跟英文字都算1個字

13:56 簡化後應該是這樣\+\d+.[力敏智全],視頻內原本其實是要用()舉例但打錯,[]裡面是不用|的